Aptli

Se familiariser avec les enregistrements de terrain

La carte d'Aptli s'articule autour de calques et d'éléments — des définitions standardisées pour les actifs du monde réel que vous suivez. Cette page présente ces concepts et vous montre comment charger des données sur la carte à l'aide des outils d'importation.

Remarque : Si vous avez pris connaissance des concepts de connexion et de déconnexion et noté certaines interactions de Verify Access, vous verrez quelques principes simples et généraux sur la manière dont nous gérons certaines fonctions d'importation. Il existe quelques différences dans les enregistrements de terrain avec une vue cartographique que nous aborderons brièvement ici.

Accédez à Field Records depuis Navigation Menu.

Une fois la carte disponible, cliquez à nouveau sur le Navigation Menu et remarquez que des options supplémentaires pour les barres d'outils apparaissent.

Le premier élément de la liste est le gestionnaire de couches.

Qu'est-ce qu'un calque ?

Dans Aptli, un calque est une définition standard pour une classe d'objets. Ces classes d'objets sont souvent appelées features et représentent des « éléments » sur une carte. Un poteau téléphonique en est un exemple.

Il n'y a pas de limite au nombre de types d'entités, mais chaque couche reste cohérente et normalisée. Cela signifie que si vous voyez un poteau fin à côté d'un poteau large, vous pouvez être sûr que ces deux-là se trouvent sur des couches différentes et ont des définitions différentes. De cette manière, vous pouvez avoir deux poteaux différents, mais tous les poteaux du même type sont représentés et définis de la même manière.

Si vous consultez le déploiement par défaut, vous devriez voir quelques couches privées marquées d'un « __ » que vous pouvez personnaliser vous-même. Il y en a généralement trois :

  • les tâches, qui sont un ensemble d'activités liées à des ressources (inventaire et effort) sur le terrain
  • les schémas, qui sont des diagrammes flexibles utilisés pour représenter des objets dans un schéma conceptuel. (Dans les télécommunications et la construction, vous pouvez les considérer comme une carte de réseau longue distance ou les schémas de raccordement d'une canalisation d'égout. Dans d'autres domaines, vous pouvez les imaginer comme un plan de métro, qui est un dessin conceptuel non à l'échelle.)
  • les sites, qui sont des emplacements spécifiques où est stocké le matériel

Les tâches et les sites n'apparaissent pas toujours sur la carte, mais ce point sera abordé dans les sections plus avancées.

Importations

Aptli est conçu pour prendre en charge les importations provenant de diverses sources. Dans le cas des rapports de terrain, il accepte les formats .xlsx, .csv, .geojson, .json, .gdb, .mdb, .shp

Sélectionnez le Data Transfer Toolbar.

Si vous avez besoin d'exemples pour vous entraîner, vous pouvez télécharger quelques fichiers GeoJSON prêts à l'emploi depuis le dossier public du guide, ou récupérer les vôtres depuis n'importe quel portail de données ouvertes municipal ou régional (par exemple : Toronto, Calgary, Vancouver, New York, Londres). Choisissez l'un d'entre eux et enregistrez-le localement avant de l'importer :

En fonction du type de fichier que vous sélectionnez, plusieurs options s'afficheront, comme ceci :

Remarque : Vous pouvez ajuster les options, mais le processus d'importation est flexible et peut prendre en charge un mélange de types d'entités, à condition qu'il s'agisse de points, de lignes et de polygones tous contenus dans le même fichier.

Une vingtaine d'entités importées sont automatiquement ajoutées au menu « Entités sélectionnées » en haut de la page. Vous pouvez consulter leurs détails en cliquant sur la carte.

Procédure d'importation étape par étape

  1. Sélectionnez ou glissez-déposez un fichier dans la barre d'outils. Le sélecteur de fichiers accepte les formats indiqués ci-dessus.
  2. Remplissez les options qui apparaissent sous le sélecteur. Pour les formats GeoJSON/CSV/XLSX, vous devrez indiquer un nom de couche temporaire, les types de géométrie autorisés et divers paramètres de nettoyage/reprojection. Pour les formats GDB/MDB/ZIP, le formulaire ne comporte qu’un bouton « Mettre en file d’attente l’importation » : ces fichiers sont traités sur le serveur.
  3. Traitez le fichier.
    • Le fichier est analysé et les entités sont mises en file d'attente pour l'importation. Une fenêtre modale d'aperçu s'affiche, indiquant le nombre d'entités et les types de géométrie ; lorsque vous êtes prêt, cliquez sur Confirmer l'importation pour les ajouter en tant que brouillons.
    • Les importations sont traitées en arrière-plan ; utilisez le sélecteur de tâches dans la barre d'outils pour suivre la progression. Lorsqu'une tâche atteint le statut Terminé, sélectionnez-la et cliquez sur Charger les entités (en limitant éventuellement l'affichage aux entités de la fenêtre d'affichage actuelle).
  4. Vérifiez les brouillons importés. Si l'importation fait référence à un calque qui n'existe pas, les nouvelles entités apparaissent sur la carte avec un contour violet (style brouillon) ; si le calque cible existe, elles sont directement placées dans ce calque. Utilisez les outils de sélection de la barre d'outils de dessin pour les inspecter avant de les valider.

💡 Astuce : si vous importez accidentellement le mauvais fichier, utilisez le bouton Effacer à côté du sélecteur de tâches pour supprimer les entités provisoires de la carte ; si elles sont déjà sur la carte, vous pouvez également annuler l'opération. Vous devrez peut-être annuler plusieurs fois, car cela supprimera également les couches supplémentaires créées.