Se familiariser avec les enregistrements de terrain
La carte d'Aptli s'articule autour de couches et d'éléments — des définitions standardisées pour les actifs du monde réel que vous suivez. Cette page présente ces concepts et vous montre comment charger des données sur la carte à l'aide des outils d'importation.
Remarque : Si vous avez pris connaissance des concepts de connexion et de déconnexion et noté certaines interactions de
Vérifier l'accès, vous verrez ici quelques principes simples et généraux sur la manière dont nous gérons certaines fonctions d'importation. Il existe quelques différences entre les enregistrements de terrain et la vue cartographique que nous aborderons brièvement ici.
Accédez aux « Enregistrements de terrain » depuis le « Menu de navigation ».
Une fois la carte affichée, cliquez à nouveau sur le « Menu de navigation » et remarquez que des options supplémentaires pour les barres d'outils apparaissent.
Le premier élément de la liste est le gestionnaire de couches.
Qu'est-ce qu'une couche ?
Dans Aptli, une couche est une définition standard pour une classe d'objets. Ces classes d'objets sont souvent appelées « entités » ; il s'agit de représentations de « choses » sur une carte. Un poteau téléphonique en est un exemple.
Il n'y a pas de limite au nombre de types d'entités, mais chaque couche reste cohérente et standardisée. Cela signifie que si vous voyez un poteau fin à côté d’un poteau large, vous pouvez être sûr que ces deux-là se trouvent sur des couches différentes et ont des définitions différentes. De cette manière, vous pouvez avoir deux poteaux différents, mais tous les poteaux du même type sont représentés et définis de la même manière.
Si vous consultez le déploiement par défaut, vous devriez voir quelques couches privées marquées d’un « __ » que vous pouvez personnaliser vous-même. Il y en a généralement trois :
- jobs — unités de travail planifiées qui regroupent les matériaux (ressources) et les activités nécessaires pour les mener à bien sur le terrain
- schéma — des diagrammes flexibles utilisés pour représenter des objets dans un schéma conceptuel. Contrairement aux couches de points ou de polygones, une couche de schéma possède son propre symbole de diagramme de réseau (⬡—⬡—⬡) qui la distingue des éléments cartographiques habituels. Dans les télécommunications et la construction, vous pouvez l'utiliser pour une carte de réseau longue distance ou un schéma d'épissure ; dans d'autres domaines, il peut s'agir d'un plan de métro — tout dessin conceptuel qui n'est pas à l'échelle.
- sites — emplacements spéciaux où est stocké le matériel
Les tâches et les sites n'apparaissent pas toujours sur la carte, mais ce point sera abordé dans les sections plus avancées.
Contrôler la visibilité des couches par niveau de zoom
Chaque couche dispose de deux paramètres de seuil optionnels — Afficher au-dessus du zoom et Afficher en dessous du zoom — qui vous permettent de contrôler à quels niveaux de zoom la couche est visible.
Les niveaux de zoom vont de 0 (le monde entier est visible) à 22 (détails des bâtiments / du mobilier urbain). Le schéma ci-dessous montre comment ces deux seuils créent une fenêtre visible à cette échelle :
Zoomed OUT ◄─────────────────────────────────────► Zoomed IN
0 1 2 3 4 5 ... 17 18 19 20 21 22
│ │
Show Above Zoom Show Below Zoom
✗ ✗ ✗ [══════════ VISIBLE ══════════] ✗ ✗ ✗
| Paramètre | Fonction |
|---|---|
| Afficher au-delà de ce niveau de zoom | La couche n'apparaît que lorsque la carte est agrandie au-delà de ce niveau (plus le chiffre est élevé, plus le zoom est important). Laissez ce champ vide pour l'afficher à n'importe quel niveau de zoom. |
| Afficher en dessous de ce niveau de zoom | La couche disparaît lorsque la carte est agrandie au-delà de ce niveau. Laissez ce champ vide pour l'afficher à n'importe quel niveau de zoom. |
Cas d'utilisation types :
- Un polygone représentant les limites d'une ville défini sur Afficher en dessous du zoom 10 — visible lorsque vous effectuez un panoramique pour voir la ville dans son ensemble, masqué une fois que vous êtes au niveau de la rue.
- Un calque de points représentant des couvercles de regards défini sur Afficher au-delà du zoom 15 — n'apparaît que lorsque vous êtes suffisamment proche pour que les éléments individuels aient un sens.
L'onglet Superpositions
Au-delà des couches de points, de lignes et de polygones, le Gestionnaire de couches comporte un quatrième onglet : Superpositions. C'est là que vous affinez l'apparence de votre carte et que vous effectuez quelques vérifications du type « est-ce que quelqu'un empiète sur mon travail ? » :
- Carte de fond — basculez entre rue, satellite, topographique, etc. La source des tuiles sous-jacentes de la carte.
- Globe — basculez entre une projection globe 3D et une projection Mercator plane.
- Superpositions — superposez des calques raster (ombrage de relief, images satellite) sur la carte de base. Chaque superposition dispose de son propre curseur d’opacité et de flèches d’ordre de superposition ; la ligne en haut de la liste s’affiche au premier plan sur la carte.
- Conflits d'équipe — interrogez le serveur pour connaître les entités de votre fenêtre d'affichage que d'autres membres de l'équipe sont en train de modifier dans leurs propres brouillons en attente. Consultez la section Gestion des versions pour connaître le flux de travail complet.
- Importations en double — analyse les entités que vous venez d'importer (et qui ne sont pas encore validées) à la recherche de doublons spatiaux par rapport aux entités déjà présentes sur la carte. Détecte les réimportations accidentelles du même jeu de données. Consultez la section Importations.
Importations
Aptli est conçu pour prendre en charge les importations provenant de diverses sources. Dans le cas des rapports de terrain, il accepte les formats .xlsx, .csv, .geojson, .json, .gdb, .mdb, .shp
Sélectionnez la barre d'outils de transfert de données.
Si vous avez besoin d'exemples pour vous entraîner, vous pouvez télécharger quelques fichiers GeoJSON prêts à l'emploi depuis le dossier public du guide, ou récupérer les vôtres depuis n'importe quel portail de données ouvertes municipal ou régional (par exemple : Toronto, Calgary, Vancouver, New York, Londres). Choisissez l'un de ces fichiers et enregistrez-le localement avant de l'importer :
- toronto-sample.csv
- toronto-sample.xlsx
- Consultez la page Exemples d'importation pour obtenir une liste de départ sélectionnée et des indications sur les sources de données ouvertes supplémentaires
Selon le type de fichier que vous sélectionnez, plusieurs options s'affichent, comme ceci :
Remarque : vous pouvez ajuster les options, mais le processus d'importation est flexible et peut prendre en charge un mélange de types d'entités, à condition qu'il s'agisse de points, de lignes et de polygones tous contenus dans le même fichier.
Environ 20 entités importées sont automatiquement ajoutées au menu « Entités sélectionnées » en haut. Vous pouvez consulter les détails de ces éléments en cliquant sur la carte.
Procédure d'importation étape par étape
- Sélectionnez ou déposez un fichier dans la barre d'outils. Le sélecteur de fichiers accepte les formats indiqués ci-dessus.
- Remplissez les options qui s'affichent sous le sélecteur. Pour les formats GeoJSON/CSV/XLSX, vous devrez indiquer un nom de couche temporaire, les types de géométrie autorisés et divers paramètres de nettoyage/reprojection. Pour les formats GDB/MDB/ZIP, le formulaire ne comporte qu’un bouton « Mettre en file d’attente l’importation » : ces fichiers sont traités sur le serveur.
- Traitez le fichier.
- Le fichier est analysé et les entités sont mises en file d'attente pour l'importation. Une fenêtre contextuelle d'aperçu s'affiche, indiquant le nombre et les types de géométrie ; lorsque vous êtes prêt, cliquez sur Confirmer l'importation pour les ajouter en tant que brouillons.
- Les importations sont traitées en arrière-plan ; utilisez le sélecteur de tâches dans la barre d’outils pour suivre la progression. Lorsqu’une tâche atteint le statut Terminé, sélectionnez-la et cliquez sur Charger les entités (en limitant éventuellement l’affichage aux entités de la fenêtre d’affichage actuelle).
- Vérifiez les brouillons importés. Si l'importation fait référence à un calque qui n'existe pas, les nouveaux éléments apparaissent sur la carte avec un contour violet (style brouillon) ; si le calque cible existe, ils sont directement placés dans ce calque. Utilisez les outils de sélection de la barre d'outils de dessin pour les inspecter avant de les valider.
💡 Astuce : si vous importez accidentellement le mauvais fichier, utilisez le bouton Effacer à côté du sélecteur de tâche pour supprimer les entités du brouillon de la carte ; si elles sont déjà sur la carte, vous pouvez également annuler l'opération. Vous devrez peut-être annuler plusieurs fois, car cela supprimera également les couches supplémentaires créées.