Interacción con las Entidades del Mapa
El mapa es el espacio de trabajo principal para las entidades GIS. Puede dibujar nueva geometría directamente sobre el mapa, importar entidades desde archivos externos y organizarlo todo en capas antes de confirmar sus cambios en el conjunto de datos compartido. Esta guía cubre las dos herramientas principales — la Barra de Herramientas de Dibujo y el panel de Transferencia de Datos — y el flujo de trabajo de borrador a capa.
Asegúrese de que su capa de destino esté visible
Antes de convertir borradores en entidades reales, asegúrese de que la capa que planea usar esté activada en el administrador de capas.
- Abra Menú de Navegación → Administrador de capas.
- Busque la capa por nombre o use los filtros (tipo de geometría, pública/privada).
- Active el icono del ojo para hacer visible la capa; las capas ocultas no mostrarán las nuevas entidades cuando se confirmen.
Si la capa que necesita aún no existe, puede crearla desde el administrador (haga clic en el botón + capa) o pedir a un administrador que la añada.
Una vez que la capa deseada esté visible, continúe en modo Borrador para asignar o dibujar entidades en esa capa.
Las Barras de Herramientas del Mapa
Una vez en la página del mapa, el Menú de Navegación revela opciones adicionales de barras de herramientas. Las dos más relevantes para trabajar con entidades son:
- Barra de Herramientas de Dibujo — herramientas de dibujo (punto, línea, polígono, círculo), además de los modos de selección y lazo. Ábrala desde Menú de Navegación → Barras de herramientas → Barra de Herramientas de Dibujo.
- Transferencia de Datos (Importar/Exportar) — el botón de la barra de herramientas del mapa (junto a los controles de versión) que abre el panel de importación y exportación. Úselo para cargar archivos de datos externos en el mapa.
Importación de Entidades
Para traer datos externos (GeoJSON, CSV o ESRI FileGDB) al mapa:
- Haga clic en el botón Transferencia de Datos en la barra de herramientas del mapa.
- Seleccione la pestaña Importar.
- Arrastre y suelte un archivo sobre el panel, o haga clic para buscar uno.
- Revise las opciones de importación que aparecen — le permiten mapear columnas, elegir campos de geometría y realizar las tareas habituales de limpieza de datos. Cada formato de archivo expone opciones diferentes.
- Confirme la importación.
Las entidades importadas aparecen en el mapa como borradores (no confirmados). Aún no forman parte de ninguna capa — son bocetos en preparación a la espera de ser asignados.
Consejo: también puede arrastrar un archivo GeoJSON o CSV directamente sobre el lienzo del mapa y el panel de importación se abrirá automáticamente.
Importaciones del lado del servidor: las tareas de importación programadas o automatizadas que se ejecutan en el servidor crean sus propias versiones. No es necesario cargarlas manualmente — las entidades importadas aparecen en el mapa una vez que finaliza la tarea. Los administradores pueden revisar estas versiones en la página Admin → Versiones.
Modo Borrador
Los borradores son entidades que existen en el mapa pero que aún no se han confirmado en una capa. Aparecen con un color distintivo hasta que se asignan.
También puede dibujar nuevas entidades en borrador directamente con la Barra de Herramientas de Dibujo:
- Seleccione un tipo de geometría (punto, línea, polígono) en la barra de herramientas.
- Haga clic en el mapa para colocar puntos; haga doble clic para terminar líneas y polígonos.
- La nueva geometría aparece como borrador.
Los borradores se almacenan localmente en el navegador y pertenecen a su versión actual. No son visibles para otros usuarios hasta que los confirme en una capa y envíe su versión.
Seleccionar y Confirmar Borradores en una Capa
Una vez que tenga entidades en borrador en el mapa (importadas o dibujadas), confírmelas en una capa usando una de las herramientas de selección:
- Seleccione las entidades: use la herramienta Seleccionar / dibujar (haga clic en entidades individuales) o la herramienta Lazo (trace una selección a mano alzada alrededor de un área). Las entidades seleccionadas quedan resaltadas.
- Abra el panel Selected Features: haga clic en el botón Selected Features en la parte superior derecha del mapa. Se abre un panel deslizante que muestra todas las entidades seleccionadas.
- Asigne a una capa: en la parte inferior del panel Selected Features, elija la capa de destino en el desplegable. Haga clic en Asignar a capa.
- Los borradores quedan ahora confirmados como entidades de esa capa. Reciben la bandera
_uncommitted, lo que significa que están preparados localmente pero aún no se han subido al servidor. - Cuando esté listo, haga clic en Enviar en los controles de versión (parte superior izquierda del mapa) para subir sus entidades confirmadas al servidor.
Los esquemas de capa se aplican de inmediato: en cuanto un borrador se asigna a una capa, el esquema de propiedades y las reglas de estilo de la capa entran en vigor. Verifique que los datos de su borrador coincidan con la estructura de campos que espera la capa.
La pestaña Borradores
El panel Selected Features tiene dos pestañas: Entidades (entidades confirmadas que ha seleccionado en el mapa) y Borradores (geometría dibujada o importada aún no asignada a ninguna capa). La pestaña Borradores limita sus acciones a lo que tiene sentido para geometría sin asignar:
- Guardar en capa — la acción de confirmación principal: elija una capa de destino en el popover de confirmación y guarde en ella los borradores seleccionados (o todos los borradores) en un solo paso. Equivale al flujo de Asignar a capa descrito arriba.
- Deshacer / Rehacer — retroceda y avance por las ediciones de dibujo sin salir del panel.
- Las acciones por fila de eliminar y expandir/editar están disponibles; las acciones que solo aplican a entidades confirmadas (bloquear, clonar a dibujo, cambiar de capa, vincular a orden de trabajo) se ocultan en esta pestaña.
Cuando un borrador se guarda en una capa, las claves de propiedad que falten se rellenan con los valores predeterminados del esquema de la capa — los valores que usted introdujo al dibujar siempre prevalecen sobre los predeterminados.
Edición de Geometría
Para remodelar una entidad existente en el mapa de escritorio, use el modo Editar geometría desde la barra de herramientas del mapa:
- Active Editar geometría. Mientras el modo esté activo, los clics en el mapa seleccionan entidades solo para edición — no se añade nada al panel Selected Features.
- Haga clic en una entidad. Si varias entidades se superponen en el punto del clic, un pequeño popover las lista para que pueda elegir la correcta.
- La entidad se carga como una forma editable: arrástrela para mover toda la geometría.
- Haga clic de nuevo en la entidad para entrar en la edición de vértices — arrastre vértices individuales, o los puntos medios para añadir nuevos.
- Haga clic en Hecho para confirmar sus cambios y volver al modo de inspección normal.
El mapa móvil tiene un flujo equivalente de edición de vértices bajo el mismo nombre de modo Editar geometría.
Controles de Versión
La barra de herramientas de controles de versión (parte superior izquierda del mapa) gestiona su sesión de edición:
| Control | Acción |
|---|---|
| Deshacer | Revertir el último cambio de esta sesión |
| Rehacer | Volver a aplicar un cambio deshecho |
| Resincronizar | Descartar todos los cambios locales no confirmados y recargar desde el servidor |
| Enviar | Subir todos los cambios no confirmados al servidor |
Una insignia naranja en el botón Selected Features muestra cuántos cambios no confirmados tiene pendientes. Envíe con regularidad para guardar su progreso y compartir el trabajo con su equipo.
Consulte Gestión de Versiones para la guía completa del flujo de trabajo de versión/confirmación.